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如今,大多數大型主題公園都進行過鬼屋游戲,從與狂歡節或主題公園相關的項目到獨立的“房子”(從國外進口的“鬼屋”)正在成為一種時尚的“文化娛樂”, 已成為一個令人恐懼但萬眾期待的重要體驗項目,客戶可以體驗到腎上腺素迅速上升帶來的興奮。每年的十月,主題公園也將迎來一年中更為熱鬧的狂歡節“萬圣節”。玩鬼屋是游樂園里人們都會感興趣的項目。
鬼屋設計有兩個主要結構分別是通道和景點:
一、顧客在鬼屋設計中走的道路就叫做通道,它的作用是限制顧客行走的路線。
二、風景區通常稱為場景,用于嚇顧客。分為死景和實景,死景中沒有可移動的道具,而在實景中,有真實的人充當鬼魂或可移動的機械設備。
以上就是鬼屋設計制作廠家總結的相關知識了,希望可以幫助到大家,有不懂的歡迎來電咨詢。