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如何使鬼屋設計變得生動?鬼屋設計,氣氛渲染非常重要,始終處于高度戒備狀態的人更容易受到驚嚇,明暗空間狹窄,并使用更多的T形或十字路口長廊,進入后只有一次撤退,而且前方兩側的一切都不明,因此警惕性很高,很容易受到驚嚇,其次,除了空間之外,溫度和聲音也非常重要,稍低的溫度和較高的濕度會帶來的未知感,其次是聲音,許多聲音會觸發人們對奔跑或戰斗的反應,尤其是難以區分的聲音。
根據設計,我們沒有規定的路線,但可以讓整個鬼屋中的訪客自由行走。 這是身臨其境的感覺,我們在恐怖器官和恐怖聲音的設置上不遺余力,鬼影的光影效果和顫抖的血腥場景非常逼真,鬼屋設計有許多要設計的血腥場所,可以讓游客在黑暗中體驗未知的恐懼, 除了人為的恐怖效果外,還會有很多人組成鬼影、僵尸在每個角落都做一些“小動作”,這是恐怖鬼屋的效果。