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鬼屋建設主要針對將成為鬼魂消費主力軍的學生和年輕人。鬼屋建造中設計的S路線和狹窄走廊僅允許兩個人通過。 除了恐怖逼真的風景外,整個“鬼屋”還配備了眾多機構,而“鬼屋”中的道路狹窄時,有些道路是如此狹窄,以至于需要側身通過。 鬼屋設計它也采用迷宮設計,墻壁的昏暗燈光下帶有冷光和鬼影,我不知道它何時出現在哪里。 在鬼臉還在你和叫喊的之前一秒鐘,伴隨著怪異的音樂,下一秒鐘他微笑著吐了血,使游客走下來,手心冒汗。
鬼屋制作設備是將燈光,聲音和固定場景與真實人物相結合而產生的一種神秘而恐怖的恐怖效果。 進入鬼屋的游客會感覺到緊張。 有時女性幽靈沖向臉龐,有時邪惡幽靈被糾纏,有時幽靈追趕它,使游戲中的每條神經高度緊張,從而使玩家的身心得到放松和懷舊。
鬼屋設計可分為三種類型:
1.全自動歸納類型。 操作簡單,一個人可以完成業務活動。
2.自動感應+真實動作類型需要2-3人才能完成業務活動。
3.所有真實人物表演類型需要4-6人才能完成業務活動。