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鬼屋設計有兩個不可分割的要素:感官刺激和內在暗示。
1.感覺刺激:黑暗的氣氛,在安靜的環境中突然發出的巨響,靜態物體的突然移動,震驚和擔心意外跌倒,突然越過的陰影,等離子和尸體...
2.心理提示:創建反例行程序以突出顯示更改。我們需要創造一個使人不舒服的尷尬環境,害怕尋找出路的恐懼,害怕密布物品的恐懼,處于密閉環境中,在狹窄的管道空間中漫步,吃奇怪的食物和水...使人們失去理智安全性。
在許多恐怖電影的場景設計中,還喜歡使用螺旋樓梯,因為螺旋樓梯會在不知不覺中將人的視線聚焦到中心點,自然會忽略旁邊的東西。此時,如果旁邊有閃光燈。過去的幽靈,當您仔細觀察時,發現什么都沒有了。您是否感覺自己摔倒了,是否感覺到害怕?
此外,樓梯的臺階通常在下方投射出大的陰影,并且樓梯與樓梯之間通常存在許多間隙和重疊,這在視覺上造成許多盲點并隱藏了許多不可預知的危險。
鬼屋并不可怕,只要您掌握了規則,并為即將到來的下一個沖擊點做好了心理建設。
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